
隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,新一代青少年自然而然被帶進了數(shù)字時代。新興的教育模式層出不窮,而AR/VR教育乃是一個不得不談的話題。
AR即“增強現(xiàn)實”,是一種全新人機交互技術(shù)。通過AR技術(shù),讓參與者與虛擬對象進行實時互動,從而獲得一種奇妙的視覺體驗,而且能夠突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實世界中無法親身經(jīng)歷的體驗。VR即虛擬現(xiàn)實技術(shù),可提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者身臨其境。
AR技術(shù)
傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)模式,學(xué)生無非是被灌輸知識,被動接受,涉及到立體結(jié)構(gòu)或是超過小孩子認知范圍時,領(lǐng)受到的知識都是微乎其微。AR技術(shù)突破了這樣的限制,使學(xué)習(xí)生動有趣,并使知識“躍然紙上”。
小孩子戴上AR眼鏡,學(xué)習(xí)金字塔文化,一個立體的金字塔就會呈現(xiàn)在眼前,并且“觸手可摸”;閱讀動漫書刊,書里面的動物、人物會“活靈活現(xiàn)”的出現(xiàn)。AR技術(shù)使學(xué)習(xí)生動有趣,提升學(xué)生的理解力。
晦澀難懂的物理、化學(xué)、醫(yī)學(xué)等高等科學(xué)知識,在AR助力下,也是化難為易,化抽象為具體。
VR技術(shù)
VR技術(shù)用虛擬場景構(gòu)建出生動、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境。戴上VR眼鏡,學(xué)習(xí)者成為一個參與者,以“我”的身份進入到虛擬場景中,能夠調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
比如,對于愛讀書者,讀者戴上VR眼鏡,便能置身于自己喜歡的閱讀環(huán)境。同時,VR圖書將虛擬呈現(xiàn)在半空中,讓讀者解放雙手,躺著閱讀,獲得最舒適的閱讀體驗。
戴上VR眼鏡,借助VR虛擬環(huán)境,科幻、科技等圖書中的場景也會環(huán)繞讀者四圍。VR技術(shù)不但可以帶領(lǐng)讀者學(xué)習(xí)、認知書中的內(nèi)容,還使讀者和書中描繪的場景互動。讓讀者不僅閱讀圖書,更能體驗圖書;不但掌握知識,更能享受知識。
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