
VR并非新概念,早在20世紀(jì)80年代就已提出并應(yīng)用于模擬軍事訓(xùn)練中。與單一的人機(jī)交互模式不同,虛擬現(xiàn)實(shí)旨在建立一個(gè)完全仿真的虛擬空間,提供沉浸性、多感知性、交互性的互動(dòng)體驗(yàn)。
有人將VR技術(shù)看作是僅次于互聯(lián)網(wǎng)的改變世界未來的重要技術(shù), 它不僅將加速科學(xué)技術(shù)、工程設(shè)計(jì)的發(fā)展速度, 而且促進(jìn)作為認(rèn)識(shí)主體的人的認(rèn)識(shí)能力的發(fā)展, 提供一種新型的認(rèn)識(shí)工具, 涉及到一系列的認(rèn)識(shí)論方法論乃至價(jià)值、倫理和文化傳統(tǒng)諸多問題。
在我們?nèi)粘5陌踩逃顒?dòng)中,培訓(xùn)的組織者首先想到的是順利把活動(dòng)辦完,而不會(huì)去做過多的創(chuàng)新,但是他們忽略了一點(diǎn),如果教育方式不創(chuàng)新,何談教育影響力,何來忠實(shí)聽眾?
活動(dòng)組織者籌備活動(dòng)的時(shí)候經(jīng)常會(huì)說的一句話就是“咱們不是為了演練而演練!”,這句話很在理,想法很美好,現(xiàn)實(shí)卻很殘酷。在當(dāng)今這個(gè)信息高速發(fā)達(dá)的時(shí)代,演練活動(dòng)的籌備已經(jīng)成為組織者頭疼之事。
如何解決參與演練觀眾數(shù)量的問題、形式新穎性問題和參與者時(shí)間沖突問題,是擺在組織者面前最實(shí)際的問題,而VR技術(shù)就可以很好的解決這一問題。
置身于“毒淵”“工地”“地震”中體驗(yàn)生命受到威脅是什么感受?
現(xiàn)在就把你帶到現(xiàn)場
親身感受吸毒、違規(guī)操作、自然災(zāi)害給帶來的危害
震撼式、臨場式教學(xué)帶來逼真的感受
讓參與者銘記于心
教學(xué)成效更好!
1、提升參與者的興趣
通過VR創(chuàng)新表現(xiàn)手法,在活動(dòng)前期可以起到很好的宣傳作用,更有利于提高參與者的興趣。
2、解決空間和時(shí)間的問題
通過VR技術(shù),可以解決一些用戶臨時(shí)有安排不能出席演練的問題,不需擔(dān)心場景布置問題,VR能營造出有如親臨現(xiàn)場一般場景。
3、聚焦觀眾的目光
傳統(tǒng)的教育活動(dòng)枯燥無新鮮感,主講者的演說對于對于聽眾來說如同“念經(jīng)”,注意力無法集中,自然效率也不會(huì)高,通過VR技術(shù)可以聚焦參與者眼球。
VR頭盔:大多數(shù)VR頭盔配備了顯示器,立體聲耳機(jī),傳感器等。VR頭盔通常被認(rèn)為是娛樂設(shè)備,用戶可以使用它來運(yùn)行游戲、電影、培訓(xùn)、教育、醫(yī)學(xué)護(hù)理等內(nèi)容。
VR手柄:在虛擬世界中,光是視覺和聽覺明顯是不夠的,VR手柄具有增強(qiáng)體驗(yàn)感的作用。
體驗(yàn)者手中握著手柄,在體驗(yàn)VR內(nèi)容時(shí),不是在“抓空氣”,除此之外,有些手柄上會(huì)加入震動(dòng)反饋,完善體驗(yàn)。就算是簡單的VR手柄也能憑借扳機(jī)鍵、觸摸鍵甚至搖桿,來提升體驗(yàn)的真實(shí)感。
廣州壹傳誠文化傳播有限公司(官網(wǎng):www.cncect.com ) 成立于2014年,前身是集三維特效、影視動(dòng)畫制作、策劃、創(chuàng)意拍攝于一體的科技企業(yè),致力于VR科普教育模擬系統(tǒng)軟件研發(fā),并為國內(nèi)外有VR需求的知名企業(yè)提供策劃、定制、推廣一站式服務(wù)。我司凝聚了一支高素質(zhì)、強(qiáng)實(shí)力的專業(yè)團(tuán)隊(duì),已與眾多知名單位合作,累積完成一百多個(gè)VR項(xiàng)目,具有豐富的項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),是VR行業(yè)的先鋒,更是您VR合作的首選品牌!
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