虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)和360度視頻已經(jīng)在各自的受眾中得到了廣泛的歡迎,但從技術(shù)角度來看,許多外行人都無法區(qū)分VR視頻和360度視頻的差別,他們認(rèn)為這兩種格式只是單純的同義詞。雖然兩者都可以在360度環(huán)境中顯示拍攝的素材,但這正是它們相似之處開始和結(jié)束的地方。
了解VR視頻和360視頻之間的差異對應(yīng)該針對哪種平臺開發(fā)而言十分有意義,而對全面了解新興相機(jī)市場的整體也是至關(guān)重要。
一. VR和360度視頻的區(qū)別
如果你曾經(jīng)看過這么一個(gè)廣告,它會在你瀏覽手機(jī)和社交資訊時(shí)試圖把你帶到“體驗(yàn)內(nèi)”,這就是一個(gè)360度視頻。360度度視頻不僅用于廣告,而且用于廣泛的專業(yè)和消費(fèi)者體驗(yàn)中。通過移動手機(jī)或平板電腦,或者在桌面上通過鼠標(biāo)進(jìn)行類似的操作,你可以在360度視頻中觀看靜態(tài)圖像或視頻。
盡管360度視頻通過模擬環(huán)顧環(huán)境的體驗(yàn)來提供輕微的沉浸感,但360度視頻與VR視頻之間存在一系列的差別。
與呈現(xiàn)在3D中的VR視頻不同,360度視頻呈現(xiàn)在2D之中。這意味著圖像具有高度和寬度,但總是缺乏深度。這就像一張巨大的海報(bào)包裹在你周圍。你可以轉(zhuǎn)身查看不同的圖像,但它仍然只是平面圖。相比之下,VR視頻使用彼此分開的多個(gè)攝像機(jī)進(jìn)行錄制,這可以捕獲左眼和右眼之間的差異。這種VR攝像機(jī)創(chuàng)建的視頻將會拼合在一起,從而創(chuàng)建出更接近于現(xiàn)實(shí)世界的影像,這樣用戶就可以通過VR頭顯沉浸在3D體驗(yàn)之中。
360度視頻和VR視頻之間的另一個(gè)區(qū)別在于我們?nèi)绾翁幚韯幼鳎涸谂臄z期間由攝像機(jī)創(chuàng)建的運(yùn)動,以及在播放期間由用戶創(chuàng)建的運(yùn)動。當(dāng)在靜態(tài)位置錄制視頻時(shí),360度運(yùn)動完全由用戶控制,允許他們按照合適的方式進(jìn)行查看和瀏覽。但一旦攝像機(jī)開始移動,如果在VR頭顯中觀看的情況下,360度視頻可能會產(chǎn)生令人眼花繚亂的效果。如果我們把360度攝像機(jī)安裝在正在比賽的摩托車上,這在手機(jī)上觀看將能實(shí)現(xiàn)非??犰诺男Ч?。然而,如果我們在VR頭顯中觀看同樣的360度視頻,觀眾將有可能產(chǎn)生不適,甚至?xí)盒膰I吐。
用于創(chuàng)建VR視頻和360度視頻的技術(shù)有所不同,因此,這為觀眾帶來了大相徑庭的效果。在VR中,我們的大腦會試圖辨別現(xiàn)實(shí)與虛擬的差異。諸如攝像機(jī)運(yùn)動和深度這樣的元素可以導(dǎo)致這樣的幻想成功或失敗。簡而言之,適合一個(gè)觀眾的東西不一定適合另一個(gè)觀眾。
二. 沉浸感在于技術(shù)+呈現(xiàn)
由于在硬件,技術(shù)和最終結(jié)果上存在這樣的差異,所以通過不同的方式呈現(xiàn)360度視頻和VR視頻才是最好的解決方案。由于運(yùn)動的問題和360度視頻的平面特質(zhì),我們不應(yīng)該通過VR頭顯觀看360度視頻。是的,許多應(yīng)用程序允許用戶通過VR頭顯觀看360度視頻,但支持不一定意味著適合。
著急于把360度視頻帶到VR平臺的原因并不是因?yàn)?60度視頻適合在VR頭顯中播放,而是因?yàn)楸M管存在大量關(guān)于VR的炒作,但這仍然只是體驗(yàn)沉浸式視頻的新興平臺。直到更多的應(yīng)用程序成為VR視頻門戶之前,直到更多的創(chuàng)作者制作相關(guān)視頻來支持這些門戶之前,360度視頻仍將繼續(xù)作為VR頭顯的內(nèi)容補(bǔ)充。最終,2D 360體驗(yàn)最有意義的播放媒介是智能手機(jī)和其他便攜式屏幕。
與之對比,頭顯中的VR視頻可以提供最真實(shí)的沉浸感。用戶可以完全控制自己的運(yùn)動,深度感,3D音頻,以及使外部影像和聲音完全消失的能力。當(dāng)做得好的時(shí)候,VR視頻將無可比擬。
三. 應(yīng)該在什么時(shí)候選擇哪種格式呢?
選擇VR視頻和360度視頻,這取決于你將要?jiǎng)?chuàng)建的項(xiàng)目。如果你把目光放在可訪問VR頭顯的用戶群體,允許用戶控制攝像機(jī)移動,為其提供交互感或控制感,那么VR視頻是最適合的選擇。如果你追求的是平面屏幕,包含不受控制的攝像機(jī)運(yùn)動的內(nèi)容,那么360度視頻可能會更有意義。
360度視頻和VR視頻都可以把觀眾置放于場景之中。兩者的差別在于顯示方式。如果你希望觀眾通過手機(jī),平板電腦或電腦屏幕觀看一級方程式比賽,360度視頻是一個(gè)優(yōu)秀的解決方案。但如果你希望讓觀眾親身與冠軍“共同駕駛”賽車,你最好選擇VR視頻。
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