

(VR科技館與恐龍館)
博物館的展示手法與時(shí)俱進(jìn),從最傳統(tǒng)以靜態(tài)陳列進(jìn)入到數(shù)字多媒體和人機(jī)互動(dòng),再通過引入AR博物館/VR博物館的技術(shù)應(yīng)用,可為觀眾塑造一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的空間,讓觀眾親身感受藏品展示的環(huán)境,不僅激發(fā)觀眾參觀的熱情,而且使展覽更具趣味性。
想象一下,當(dāng)你在博物館里欣賞陳列品時(shí),眼前的靜態(tài)陳列品瞬間凸顯出來(lái),物體的層次分明、細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn),又如恐龍突然在你眼前“走動(dòng)”......倘若有天你在博物館碰到這樣的情景,千萬(wàn)不要感到驚訝,這并非身處幻境,借助增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR/虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù),一切曾經(jīng)的不可能都能成為實(shí)現(xiàn)。
一、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)AR博物館的應(yīng)用
通過對(duì)視頻、音頻、動(dòng)畫、圖片、文字等媒體加以組合應(yīng)用,深度挖掘展覽陳列對(duì)象所蘊(yùn)含的背景、意義,實(shí)現(xiàn)普通陳列手段難以做到的既有縱向深入解剖,又有橫向關(guān)聯(lián)擴(kuò)展的動(dòng)態(tài)展覽形式,促進(jìn)觀眾視覺、聽覺及其他感官和行為的配合,創(chuàng)造嶄新的參觀體驗(yàn),提高其觀賞、探索的興趣,從而最大程度領(lǐng)略展覽設(shè)計(jì)者的意圖。
把靜止的圖片/物體轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)圖像,將博物館影像資料還原,使平面的藝術(shù)品變得立體;把手機(jī)變成一個(gè)“講述故事”的工具,為無(wú)生命的東西賦予生命的色彩,更能夠讓觀眾看到栩栩如生的陳列品畫面。形象生動(dòng)的異次元展覽陳列已成為博物館展覽陳列藝術(shù)中一種新興的重要表現(xiàn)形式。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR博物館的應(yīng)用
VR技術(shù)的根本目的是提供一種三維的感官體驗(yàn)。廣州壹傳誠(chéng)能實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的VR系統(tǒng),不僅讓參觀者有一種具有“置身其中”的沉浸感、一種不同于二維屏幕的觀看手段,更能夠讓觀眾沉浸其中的交互方式,以及與之相配合的數(shù)字內(nèi)容,如展品背后的歷史故事等。
三、AR/VR博物館的應(yīng)用將有效推動(dòng)文化文物單位創(chuàng)意產(chǎn)品的開發(fā)
總而言之,AR博物館和VR博物館的技術(shù)應(yīng)用,完全可能將傳統(tǒng)的博物館演繹出一段精彩的未來(lái)。
(此文為廣州壹傳誠(chéng)文化傳播有限公司原創(chuàng)文章,版權(quán)所有,不得轉(zhuǎn)載,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)違者必究?。?
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